OpenAI dépose une application de marque pour les robots humanoïdes et les casques VR alors que Sam Altman taquine de grandes ambitions matérielles

OpenAI dépose une application de marque pour les robots humanoïdes et les casques VR alors que Sam Altman taquine de grandes ambitions matérielles

OpenAI a donné plus de signes pour se préparer pour une grosse poussée matérielle.

Le fabricant de Chatgpt a déposé une nouvelle demande de marque auprès du Bureau des brevets et des marques des États-Unis qui pourrait faire allusion à des plans pour développer des robots humanoïdes, des wectables intelligents et des casques de réalité virtuels et augmentés alimentés par l’IA.

L’application mentionne également les montres intelligentes et les bijoux intelligents.

Alors que les entreprises déposent souvent des marques de grande envergure pour des idées qui ne se concrétisent jamais, l’application d’Openai intervient alors que son PDG, Sam Altman, a discuté des plans matériels de l’entreprise.

Lundi, il a déclaré à Nikkei Asia qu’Openai voulait développer une technologie de consommation alimentée par l’IA « par le biais de partenariats avec plusieurs sociétés ». Cependant, il a averti que même un prototype pouvait prendre « plusieurs années » pour se matérialiser.

Altman a ajouté: « L’IA est un changement assez important dans la façon dont nous interagissons avec les ordinateurs qui devraient y avoir un nouveau type de matériel. »

Poussée matérielle

L’application de marque d’OpenAI, soumise le 31 janvier, répertorie les «robots humanoïdes programmables par l’utilisateur» et les «robots humanoïdes avec des fonctions de communication et d’apprentissage».

Il vient alors qu’Openai reconstruit son équipe de robotique, qu’elle a précédemment fermée en 2020. En novembre, Openai a embauché Caitlin Kalinowski, l’ancien responsable matériel de Meta, pour diriger la robotique et les efforts matériels de la consommation de l’entreprise. Kalinowski, qui a supervisé le développement d’Orion, les prototypes de lunettes AR de Meta, a précédemment déclaré qu’elle se concentrerait sur « l’introduction en IA dans le monde physique » à travers des partenariats de robotique et de matériel.

En septembre, l’ancien chef du design d’Apple, Jony Ive, a confirmé qu’il travaillait avec Altman sur un appareil grand public AI-First dans le cadre d’une nouvelle entreprise.

Altman n’a pas fourni de détails sur la façon dont OpenAI prévoit d’intégrer ses modèles d’IA à son propre matériel, mais le dossier de la société suggère qu’il jette les bases légales pour les développements futurs.

Une transition dans le matériel VR mettrait Openai en concurrence avec la quête de Meta et la vision Pro d’Apple, qui investissent toutes deux dans des expériences immersives alimentées par l’IA.

Openai, qui s’est jusqu’à présent concentré sur les logiciels, a également été lié au développement de puces AI personnalisé, ce qui pourrait l’aider à réduire sa dépendance aux GPU de NVIDIA.

OpenAI n’a pas immédiatement répondu à une demande d’initiés commerciale de commentaires.

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