Un ancien dirigeant de Sony a déclaré que les employés licenciés devraient « aller à la plage pendant un an » ou « conduire un Uber »
L’ancien président de Sony Computer Entertainment Europe, Chris Deering, a un message clair à l’intention des développeurs de jeux récemment licenciés : ils devraient « aller à la plage pendant un an » ou « conduire un Uber » jusqu’à ce que le marché du travail s’améliore.
Deering, qui dirigeait la division européenne PlayStation de Sony lors du lancement de la console de jeu emblématique et de son successeur, la PlayStation 2, a reconnu la douleur des récentes coupes budgétaires de Sony.
La société a annoncé en février qu’elle licencierait environ 900 personnes dans le monde et fermerait le studio londonien de PlayStation Studios, dans un contexte de ralentissement du marché du jeu. Deering a rejeté l’idée que les licenciements étaient purement motivés par des motifs d’entreprise.
« Je ne pense pas qu’il soit juste de dire que les licenciements qui en ont résulté ont été motivés par la cupidité », a déclaré Deering dans le podcast « My Perfect Console » du journaliste Simon Parkin. « J’ai toujours essayé de minimiser la vitesse à laquelle nous avons embauché du personnel parce que j’ai toujours su qu’il y aurait un cycle. »
Les fluctuations des dépenses de consommation et la baisse des ventes des jeux récents ont un impact sur la capacité de l’entreprise à « justifier la dépense d’argent pour le prochain jeu », rendant certaines réductions de personnel inévitables, a déclaré Deering.
Deering a donné des conseils non conventionnels aux développeurs de jeux touchés par les licenciements. Il a suggéré aux travailleurs de prendre des congés ou de trouver un travail temporaire, comme chauffeur pour Uber, pendant que le secteur se stabilise.
« C’est comme une pandémie », a expliqué Deering à Parkin. « Il va falloir trouver un moyen de s’en sortir, prendre un Uber ou autre. Trouver un logement pas cher et aller à la plage pendant un an. »
Ses propos interviennent à un moment où les licenciements frappent durement l’industrie du jeu.
D’autres développeurs de jeux, dont Microsoft et Unity, ont également réduit la taille de leurs studios cette année, réduisant plus de 3 000 emplois au début de l’année, BI a publié son rapport en février.
Cette série de licenciements dans l’industrie du jeu vidéo est due à la chute des ventes de jeux vidéo et à la diminution de la population de joueurs, a rapporté BI. Les revenus des ventes de jeux vidéo aux États-Unis en 2023 ont chuté de 2,3 % par rapport à l’année précédente, et le temps moyen passé à jouer est passé de 16,5 heures à 13 heures entre 2021 et 2022.
Cependant, Deering semble optimiste quant aux perspectives des développeurs de jeux. Il a expliqué à Parkin que les travailleurs licenciés devraient profiter de leur temps libre pour se ressourcer, mais qu’ils devraient garder un œil sur toute possibilité de revenir dans l’industrie.
« Développer des compétences dans le domaine du jeu ne signifie pas vivre toute une vie dans la pauvreté ou dans des limites. C’est toujours là que se déroule l’action », a déclaré Deering.
Deering est actuellement conseiller pour Cudo Ventures, une société spécialisée dans les applications de monétisation.
Sony Interactive Entertainment et Deering n’ont pas répondu à une demande de commentaire de BI envoyée en dehors des heures ouvrables.